Tujuan kami dengan Saros adalah untuk mendorong perangkat keras dan menjadi etalase untuk PlayStation 5. Jadi kami sangat senang akhirnya bisa membagikan lebih banyak detail tentang penyempurnaan PS5 Pro dan fitur PS5 di Saros, yang diluncurkan pada 30 April (Daftar Keinginan atau pre-order Saros di sini).
PSSR yang diperbarui untuk PS5 Pro
Tim rendering kami yang luar biasa telah meningkatkan dukungan PSSR di Saros ke versi baru upscaler PSSR yang dirilis pada bulan Maret. Pembaruan ini memberikan gambar yang lebih tajam; Anda hampir tidak dapat membedakannya dari 4K asli saat menjelajahi Carcosa. Sejak tahun 1995, tujuan kami di Housemarque adalah untuk mendorong perangkat keras, dan dengan Saros kami melanjutkan upaya ini berkat pembaruan PSSR ini.
Peningkatan Resolusi Render Dasar pada PS5 Pro
Seppo Halonen, direktur teknis kami di Housemarque, ingin memberikan penjelasan lebih spesifik tentang cara kami meningkatkan resolusi render dasar untuk Saros di PS5 Pro.
“Di PlayStation 5 Pro, kami juga meningkatkan resolusi render dasar kami, yaitu resolusi sebelum peningkatan. Ini berarti di PS5 Pro, Anda akan mendapatkan gambar beresolusi lebih tinggi yang lebih jelas pada 60 fps. Meskipun kami menggunakan resolusi dinamis untuk memastikan frame rate stabil bahkan di tengah pertempuran yang sibuk, PS5 Pro selalu memberikan gambar yang lebih tajam dalam perbandingan adegan-ke-adegan.
Saros di PS5 sudah terlihat luar biasa dan berjalan pada 60fps yang solid, tetapi untuk PS5 Pro kami meningkatkan grafis kami lebih jauh lagi. Selain itu, ada banyak penyesuaian kecil pada refleksi dan kualitas keseluruhan, memastikan bahwa peningkatan tidak hanya lebih banyak piksel, tetapi juga konten yang kami render ditingkatkan agar sesuai. Satu-satunya tempat di mana kami beralih ke 30fps adalah dalam sinematik cerita utama di mana kami mengutamakan kualitas daripada kuantitas dan menampilkan karakter, pencahayaan, dan pasca-pemrosesan berkualitas tinggi pada resolusi puncak – yang sekali lagi lebih tinggi di PS5 Pro.”

Audio 3D presisi berevolusi
Berdasarkan kesuksesan kami dari Returnal, kami telah mengembangkan audio 3D kami untuk memungkinkan pengalaman yang lebih mendalam di PlayStation 5 dengan Tempest 3D AudioTech. Anda dapat mendengar Carcosa yang hilang, musuh, dan bahkan musik kami di sekitar Anda saat bermain dengan headphone berkemampuan Audio 3D atau pengaturan suara audio 3D. Tim suara dan musik kami yang luar biasa dari PlayStation Creative Arts telah menciptakan pengalaman suara yang fenomenal. Saya tidak sabar menunggu Anda mengalaminya.
Persenjataan canggih dengan pemicu adaptif
Demikian pula kami ingin membawa segalanya ke tingkat berikutnya dengan cara kami menggunakan pemicu adaptif pengontrol nirkabel DualSense di Saros. Saat menggunakan pemicu adaptif di L2, jika Anda menariknya setengah ke bawah, Anda akan mengaktifkan alt fire senjata utama Anda. Hal ini memungkinkan terjadinya serangan alternatif, mulai dari peluncur granat, peluru berat yang ditembakkan lebih lambat, proyektil yang memantul, dan banyak lagi. Jika Anda menarik pemicu adaptif L2 sepenuhnya, Anda akan mengaktifkan Power Weapon yang digerakkan oleh Eclipse. Ini memungkinkan Anda untuk membalas dengan keras menggunakan proyektil yang dikumpulkan dari Soltari Shield Anda. Opsi-opsi ini meningkatkan ritme dan alur pertarungan, membuat aksi Saros semakin menegangkan.

Umpan balik haptik yang didorong oleh perendaman
Kami menyukai umpan balik haptik pengontrol nirkabel DualSense dan bagaimana hal ini membawa Anda lebih dekat ke pengalaman fisik dalam game kami. Bagi Saros, kami sekali lagi memasukkan begitu banyak detail, pemikiran, dan nuansa ke dalam haptik kami. Kami ingin Anda merasakan setiap tindakan, pembangunan dunia, dan kisah menghantui kami untuk menarik Anda ke dalam dunia kami. Jika Anda menyukai apa yang kami lakukan di Returnal, saya rasa kami telah mengembangkannya lebih jauh. Saya tidak ingin membocorkannya, tetapi ada haptik yang sangat istimewa untuk Anda alami selama berada di Saros.
Pemuatan cepat hampir instan
Dengan Saros kami juga memanfaatkan SSD berkecepatan ultra tinggi PS5, memungkinkan Anda kembali beraksi dengan cepat setelah kematian, atau meningkatkan gameplay, audio, dan visual saat Anda mengaktifkan gerhana, yang menciptakan pengalaman baru.

Praorder Digital Deluxe untuk akses awal 48 jam
Mereka yang menginginkan pengalaman Saros yang mewah: Anda akan dapat memainkan Saros 48 jam sebelum peluncuran pada tanggal 30 April 2026 dengan Edisi Deluxe Digital dan pakaian perayaan PlayStation Studios kami, yang menampilkan Returnal, God of War, dan Ghost of Yotei.
Pemain yang melakukan pre-order Saros atau Saros Digital Deluxe sebelum peluncuran juga dapat membuka Hands of Shore Armor. Upgrade versi Digital Deluxe juga dapat dibeli terpisah bagi pemain yang membeli Saros edisi fisik.
Kembalilah lebih kuat 30 April 2026
Kami tidak sabar menunggu Anda memainkan Saros. Saros adalah game aksi pemain tunggal dengan gameplay pertama dari Housemarque dan kolaborator kami yang luar biasa. Sebuah proyek impian yang dibuat oleh tim impian.
Terima kasih telah membaca!









