Crimson Desert telah membuat heboh sejak diumumkan pada akhir tahun 2019, dan pada tahun 2025 memberikan peningkatan popularitas ekstra setelah beberapa preview dan trailer baru. Saat mendekati tanggal peluncuran 19 Maret, banyak yang bertanya-tanya apakah penundaan bisa terjadi. Ternyata, tidak ada yang perlu dikhawatirkan, karena game ini baru saja mendapatkan status emas.
Pengembang dan penerbit Pearl Abyss, membagikan berita tersebut pada 21 Januari, menggandakan tanggal rilis yang diumumkan sebelumnya di PS5, Xbox Series X/S, dan PC melalui Steam. Hal ini juga disertai dengan pesan singkat dari studio, yang berbicara tentang “antisipasi yang kuat” setelah kehadiran game ini di “acara game global besar” seperti The Game Awards, GDC, dan Gamescom musim panas lalu: “Kami dengan tulus berterima kasih kepada para penggemar kami di seluruh dunia karena telah bersama kami dalam perjalanan yang berarti ini… Terima kasih atas dukungan Anda, kami telah mencapai tonggak penting ini. Kami menantikan untuk menyambut Anda di benua Pywel pada tanggal 19 Maret.”
Kelola pengaturan cookie
Bertempat di benua fantasi Pywel, Crimson Desert awalnya dibayangkan sebagai prekuel dari Black Desert Online yang telah lama berjalan dari Pearly Abyss, tetapi kemudian menjadi raksasa pemain tunggal “dua kali lebih besar” dari Skyrim dalam hal ukuran peta mentah, menurut pengembangnya. Di era game dunia terbuka yang sering kali terasa terlalu tersebar, hal tersebut adalah pedang bermata dua, namun kami berharap game ini berhasil menarik perhatian kami selama beberapa jam pertama, karena tampilannya yang subur.
Pemain akan mengontrol Kliff, seorang anggota Greymanes, saat ia mencoba untuk bersatu kembali dengan rekan-rekannya setelah “penyergapan yang menghancurkan”. Perjalanannya dikatakan penuh dengan aliansi, bahaya, musuh bebuyutan, dan “faksi misterius”. Gameplay yang telah kita lihat sejauh ini menunjukkan bahwa Crimson Desert mengambil inspirasi dari game klasik modern seperti Skyrim, Tears of the Kingdom, The Witcher 3, dan Dragon’s Dogma, dan masih banyak lagi. Namun, ia harus memiliki ide desain (dan narasi) game yang cukup agar bisa menonjol.









