GTA 6 akan dirilis pada 19 November 2026, tetapi seperti yang kita ketahui, GTA 6 mengalami beberapa penundaan. Secara resmi diumumkan untuk rilis pada musim gugur 2025, tetapi kemudian ditunda hingga Mei 2026, dan kemudian, secara resmi lagi, hingga November ini. Namun dalam sebuah wawancara baru, CEO Take-Two Strauss Zelnick menyatakan bahwa GTA 6 secara internal menargetkan jendela rilis yang lebih awal — sekitar musim semi 2025 — sebelum diumumkan untuk musim gugur 2025.
Berbicara kepada David Senra dalam wawancara video baru tentang karirnya, Zelnick mengatakan GTA 6 “terlambat sekitar 18 bulan dari tanggal aslinya… tidak lebih dari itu.” Hal ini menunjukkan bahwa rencana awal, meskipun tidak diumumkan secara publik, adalah merilis GTA 6 pada musim semi 2025.
Dengan asumsi itu benar, GTA 6 jauh terlambat dari jadwal, namun Zelnick telah menyatakan bahwa dia ingin memberikan pengembang Rockstar Games semua yang dibutuhkan untuk mencapai “kesempurnaan.” Dan tentu saja ada tekanan pada game ini untuk mewujudkan hal tersebut dan memecahkan setiap rekor penjualan.
Awal bulan ini, Orang Dalam Bisnis melaporkan bahwa Take-Two diperkirakan telah menghabiskan $1-1,5 miliar sejauh ini untuk GTA 6. Dalam sebuah wawancara dengan publikasi tersebut, Zelnick tidak mau mengatakan berapa tepatnya, namun mengakui “biayanya mahal.” Untuk menempatkan GTA 6 ke dalam konteksnya, sebagian besar anggaran video game triple-A yang menjadi berita utama berada di kisaran ratusan juta dolar. Penembak ekstraksi Bungie yang baru-baru ini dirilis dilaporkan memiliki anggaran lebih dari $250 jutaMisalnya. Tahun lalu, anggaran pengembangan astronomi dari game Call of Duty terungkap untuk pertama kalinya setelah dokumen pengadilan mengonfirmasi bahwa Activision menggelontorkan $700 juta ke dalamnya Perang Dingin Operasi Hitam sendirian, meskipun itu sudah melewati siklus hidup si penembak. GTA 6 jelas melampaui semuanya.
Mengingat ekspektasi bahwa GTA 6 akan menjadi peluncuran hiburan terbesar sepanjang masa, tidak mengherankan jika mendengar biaya pengembangan yang sangat besar untuk game Rockstar. Dan itu telah dikerjakan selama beberapa waktu; menurut Business Insider, beberapa dari ribuan staf di Rockstar telah mengerjakan GTA 6 selama lebih dari satu dekade. Dalam wawancara baru-baru ini dengan BloombergZelnick mengatakan biaya pengembangan telah meningkat selama bertahun-tahun, tetapi Take-Two mencoba memberikan timnya “keuangan tak terbatas, sumber daya manusia yang kreatif dan kemudian mereka bertujuan untuk memberikan kesempurnaan.”
Zelnick mengatakan pemasaran GTA 6 akan dimulai pada musim panas, menjelang tanggal rilis November yang direncanakan. Para penggemar dengan cemas menunggu perilisan Trailer 3, serta peluncuran pre-order, dan ada berbagai macam teori yang beredar yang tidak diragukan lagi akan berubah menjadi omong kosong. Begitulah pengawasan ketat yang dilakukan GTA 6, bahkan yang tidak berbahaya pun menjadi bahan pembicaraan online yang besar.
Namun Zelnick terdengar cukup percaya diri. Dalam wawancara dengan Senra, dia mengatakan bahwa “kebanyakan orang percaya” GTA adalah IP hiburan paling berharga yang pernah dibuat, dan meskipun dia tidak mau mengatakan berapa banyak uang yang dihasilkan serial ini dari waktu ke waktu, dia berkata sambil tersenyum, “itu banyak.” GTA 6 pasti tidak akan berbeda.
Dan Zelnick terdengar sangat-sangat yakin bahwa GTA 6 tidak akan ditunda lagi dan akan benar-benar dirilis pada 19 November. Dia ditanya bagaimana dia menghadapi ketidaktahuan kapan game tersebut akan dirilis, mengingat komitmennya untuk memberikan para pengembang semua waktu yang mereka butuhkan, dan dia menjawab, dengan tegas: “19 November, saya tahu. Sudah diumumkan.”
Wesley adalah Direktur, Berita di IGN. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia di wyp100@proton.me.









